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¿Se están volviendo más cortos los videojuegos?


Con el aumento de la cantidad de juegos que se lanzan cada año, ¿se está sacrificando la duración del juego? Vamos a averiguar.

Cada año se lanzan miles de videojuegos y el número crece constantemente a medida que pasa el tiempo. La industria de los juegos ha disfrutado de un crecimiento sostenido a lo largo del siglo XXI, con muchos títulos brillantes repletos de contenido para que disfrutes.

¿Pero los videojuegos se están volviendo más cortos con el tiempo? Es una pregunta interesante y que puede responderse con un poco de investigación.

La duración promedio de los juegos más vendidos

Si bien no es un método de investigación perfecto, puedes verificar la duración promedio de los cinco juegos más vendidos entre 2008 y 2023 usando HowLongToBeat (HLTB), un sitio web que rastrea la duración de los juegos según los datos ingresados por los jugadores. Al escribir todos esos datos, se puede tener una idea de si los juegos se acortan o alargan con el tiempo.

Para comprobar los juegos más vendidos de cada año, se buscaron fuentes externas utilizando datos de NPD. Estos son los siguientes:

2008 - Punto de juego | 2009-VG247 | 2010 - IGN | 2011 - JuegosRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Estatista

Los cinco juegos más vendidos según estos artículos se colocaron en una hoja de cálculo, con el Año, el Título y la Duración como columnas. Esto se utilizó para construir promedios de varios períodos de tiempo, como 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 y 2021-2022. Estos se han adjuntado en una tabla a continuación:

Year

Game Title

Game Length (Hours)

2008

Wii Play with Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Brawl

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii Sports Resort

8

2009

New Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: Reach

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

Just Dance 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Battlefield 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Just Dance 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Battlefield 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Black Flag

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Destiny

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. for 3DS and Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

Star Wars: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Battlefield 1

6.5

2016

The Division

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: WWII

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Destiny 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimate

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: New Horizons

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

The Last Of Us Part II

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

God of War: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

18.5

Los juegos que aparecieron dos veces, por ejemplo, un juego que fue más vendido durante dos años seguidos, se omitieron en su segunda aparición.

Aquí estaban los promedios de duración de los videojuegos:

2008-2010: 13,6 horas.

2011-2015: 24,2 horas.

2016-2020: 34,9 horas.

2021-2022: 27,5 horas.

Vale la pena mencionar que los datos pueden estar sesgados por longitudes inexactas ofrecidas en HLTB, como algunos títulos que no tienen muchos datos de usuario proporcionados sobre su longitud. Además, se incluyeron juegos como Minecraft y Madden, los cuales tenían una gran duración ofrecida en HLTB aun cuando no contaban con una campaña tradicional.

¿La gente siente que la duración de los juegos se está acortando?

Si bien los datos recopilados para este artículo parecen sugerir que los juegos no se están acortando con el tiempo, los jugadores y las publicaciones pueden tener una visión diferente. Es interesante observar cuál es el consenso sobre la duración del juego a lo largo del tiempo.

En este hilo de Quora de 2011, los usuarios discuten sobre juegos cada vez más cortos y especulan sobre si aumentarán en duración. Muchos usuarios teorizaron que esto se debía a que las generaciones de jugadores envejecían y tenían menos tiempo para jugar; lo que genera la necesidad de que los títulos populares de su generación se acorten con nuevos lanzamientos.

Este hilo de Reddit de 2013 también analiza la duración del juego, y los usuarios señalan con razón que el género de un juego afecta la duración. Otro hilo de Reddit de 2014 analiza la duración de los juegos triple A cada vez más cortos, y los usuarios sugieren que los juegos se vuelven más largos al final de una generación de consola a medida que los desarrolladores se familiarizan más con la arquitectura y el proceso de desarrollo de juegos en una consola en particular, antes de acortarse. en títulos por un tiempo en una consola nueva.

Estos son argumentos convincentes presentados por los usuarios. Pero ¿qué pasa con las publicaciones?

Un artículo de Wired de 2020 habla sobre la tendencia de que los juegos se vuelvan más cortos con el tiempo, argumentando que el mismo fenómeno se puede ver en los programas de televisión que se vuelven más cortos.

El autor sostiene que esto lleva a que los juegos y programas tengan narrativas más estrictas y más inmersivas, y plantea el hecho de que muchos jugadores nunca completan un título basado en datos de trofeos de PlayStation y logros de Xbox.

Por el contrario, un artículo del Washington Post de 2022 informa que los juegos son cada vez más largos y frecuentes; dejando a muchos jugadores sin tiempo para terminarlos. El artículo menciona lanzamientos como Elden Ring, Horizon Forbidden West y Assassin's Creed Valhalla, entre otros juegos para un jugador con campañas largas.

Los juegos no se acortan con el tiempo

A partir de los datos recopilados para el artículo, así como de las discusiones en Reddit y Quora y los artículos publicados por otros medios, parece que los juegos no se están acortando con el tiempo, al menos los juegos más vendidos no lo son.

Los géneros tienden a afectar la duración de un juego, por lo que tu experiencia con la variación de la duración del juego puede diferir si tiendes a ceñirte a un género en particular. Por ejemplo, los juegos de rol de la lista de juegos:

  • Pokémon Platino (2009): 35 horas.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 horas.
  • Destino (2014)—12 horas.
  • Fallout 4 (2015)—27 horas.
  • La División (2016)—24 horas.
  • Destino 2 (2017): 12 horas.
  • La leyenda de Zelda: Breath of the Wild (2017): 50 horas.
  • Borderlands 3 (2019)—23 horas.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019): 60,5 horas.
  • Pokémon: Diamante Brillante y Perla Resplandeciente: 26 horas.
  • Anillo de Elden (2022): 57,5 horas.
  • God of War: Ragnarök (2022)—26 horas.

La media de las BPR de 2009 a 2016 es de 26,4 horas. Considerando que el promedio de los BPR de 2017 a 2022 es de 36,4 horas; lo que sugiere que la duración promedio de un juego de rol aumenta a medida que pasa el tiempo.

Alternativamente, si miras los juegos FPS de la lista:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009): 6,5 horas.
  • Halo 3: ODST (2009): 6 horas.
  • Call of Duty: Black Ops (2010): 7 horas.
  • Halo: Reach (2010)—8 horas.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011): 6 horas.
  • Campo de batalla 3 (2011): 6 horas.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012): 7 horas.
  • Halo 4 (2012): 7,5 horas.
  • Call of Duty: Fantasmas (2013)—6 horas.
  • Campo de batalla 4 (2013): 6 horas.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014): 7 horas.
  • Destino (2014)—12 horas.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015): 9 horas.
  • Star Wars: Battlefront (2015)—6 horas.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 horas.
  • Campo de batalla 1 (2016): 6,5 horas.
  • Call of Duty: Segunda Guerra Mundial (2017): 7 horas.
  • Destino 2 (2017): 12 horas.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018): 10,5 horas (omitido, no es una campaña real).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019): 6 horas.
  • Borderlands 3 (2019)—23 horas.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020): 5,5 horas.
  • Call of Duty: Vanguard (2021): 6 horas.
  • Battlefield 2042 (2021): 64 horas (omitido, no es una campaña real).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022): 8 horas.

La media de los 12 primeros partidos de esa lista es de 7,1 horas. Sin embargo, la media de los últimos 11 partidos es de 8,7 horas. Esto es incluso cuando se omitieron los resultados de Battlefront 2042 y Call of Duty: Black Ops IV porque no eran verdaderas campañas. Si los incluyeras y observaras el promedio de los últimos 13 juegos de esa lista, el promedio sería de 13,1 horas.

Se mire como se mire, los juegos parecen alargarse con el tiempo.

Dependiendo de tus preferencias esto puede ser algo bueno o malo. Algunos jugadores sienten que al pagar por un juego deberían tener una experiencia lo más completa posible, mientras que otros lamentan el diseño inflado que añade horas para completarlo innecesariamente.

La duración del videojuego no es tan importante como la calidad

Independientemente de si quieres que los videojuegos sean más cortos o más largos en promedio, puedes estar de acuerdo en que la duración de un título nunca es tan importante como la calidad del mismo. La mayoría de los jugadores preferirían un lanzamiento de juego de seis horas sin problemas de rendimiento ni errores en lugar de un juego de 20 horas plagado de ellos.

Vigilar cuánto tiempo dedicas a los juegos puede ser una excelente manera de ver si los juegos que te gustan parecen alargarse o acortarse con el tiempo.