Los 7 mejores videojuegos inspirados en otros medios
¿Qué tienen en común estos juegos y sus fuentes? Son excelentes y bien valen la pena. Vamos a sumergirnos.
Toneladas de medios creativos se inspiran en material fuente preexistente. Cuando se trata de videojuegos, es posible que estés acostumbrado a buscar adaptaciones cinematográficas de tus títulos favoritos, pero ¿qué pasa con los juegos inspirados en otro tipo de medios?
Sorprendentemente, algunas de las caras más reconocibles en los videojuegos se basan en medios preexistentes. Pero ¿cuáles son algunos de los mejores videojuegos traducidos de otros medios? Vamos a ver.
1. La serie Witcher
Con The Witcher III: Wild Hunt premiado como Juego del Año por The Game Awards 2015, la serie The Witcher es una franquicia de videojuegos básica. También es una de las mejores adaptaciones de medios preexistentes.
Si bien es posible que reconozcas a Geralt de Rivia como una de las muchas mascotas de los videojuegos, la serie comenzó como una historia corta publicada en 1986 en Polonia. Este cuento se convirtió en una amplia serie de libros del mismo nombre, todos escritos por Andrzej Sapkowski.
Sin embargo, en una entrevista con Eurogamer, el autor Andrzej Sapkowski devaluó los videojuegos de The Witcher y afirmó que la gente disfruta con los juegos porque, en las novelas, "las letras son muy pequeñas". Irónicamente, la desaprobación que Sapowski tiene por los videojuegos como medio es exactamente la razón por la que los juegos de Witcher son grandes adaptaciones.
La dicotomía entre una novela y un juego permite que los juegos de The Witcher te brinden algo que las novelas nunca pueden: un papel activo dentro de la narrativa.
Como serie de juegos de rol, The Witcher es un gran ejemplo de un juego inspirado en otros medios, ya que proporciona una interpretación de una narrativa de fantasía profunda y abre tu capacidad como jugador a través de una experiencia de juego de rol bien diseñada.
2. Halo: combate evolucionado
Otra franquicia de videojuegos muy conocida y que representa una gran adaptación de otros medios es la franquicia Halo. Específicamente, cómo Halo: Combat Evolved se inspiró en una novela llamada Ringworld de Larry Niven.
Ringworld representa una novela fundamental de ciencia ficción que consolidó la idea de un anillo artificial construido por extraterrestres tras su lanzamiento en 1970, algo que es sinónimo de Halo: Combat Evolved y todos los juegos posteriores de Halo.
Irónicamente, los detalles generales de la trama de Ringworld y Halo: Combat Evolved difieren, pero es posible que encuentres algunas similitudes: ambas historias presentan a humanos realizando un aterrizaje forzoso en un mundo anillo desconocido, cuyos secretos se van revelando lentamente a medida que se desarrolla la narrativa.
Pero la utilización de Ringworld por parte de Halo: Combat Evolved ofrece una gran adaptación, debido a su decisión de fusionar Ringworld con otros conceptos, como la película Aliens de James Cameron, para crear un shooter FPS basado en acción para Xbox.
Entonces, si estás buscando un gran ejemplo de un videojuego que utilizó elementos de su material original para crear una propiedad única, Halo: Combat Evolved representa la traducción perfecta de una novela a un shooter FPS.
3. Dios de la guerra (2018)
Dado que los títulos anteriores de God of War adaptaban personajes de la mitología griega a una serie de juegos de acción y aventuras hack-and-slash, cuando llegó el momento de revitalizar la franquicia con God of War (2018), ya había una historia profunda en torno al personaje de Kratos. .
Moviendo la franquicia y siguiendo el ejemplo con algunas de las mejores experiencias de juegos cinematográficos que puedas jugar, God of War (2018) te devuelve a Kratos mientras vuelve a aprender cómo ser padre mientras llora a su esposa, pero dentro de un mundo de mitología nórdica. , a diferencia del griego.
Si bien esto puede parecer inicialmente discordante si estás acostumbrado a los títulos de God of War anteriores, también es la genialidad detrás de lo que hace que God of War (2018) sea una gran adaptación.
Debido a que Kratos ya tiene una rica experiencia basada en la mitología griega, puedes experimentar historias nórdicas clásicas, como El mito de Baldur y el muérdago, a través de la lente del canon mitológico preestablecido de God of War.
Esto permite que God of War (2018) brinde una experiencia verdaderamente única, ya que el juego se basa en su propia mitología creada por él mismo para recontextualizar y volver a contar historias épicas del panteón nórdico, lo que convierte a God of War (2018) en un juego excepcionalmente inspirado. videojuego.
4. Asilo Batman Arkham
Aparte de los videojuegos que amplían la agencia o reinventan las fuentes de inspiración, adaptaciones como Batman Arkham Asylum logran traducir el material original con la mayor precisión posible.
Es posible que veas Batman Arkham Asylum inspirado en muchas formas de medios de Batman, con referencias y huevos de Pascua esparcidos por todas partes. Sin embargo, los numerosos paralelismos con Batman: The Animated Series destacan la serie de televisión como una inspiración principal para el juego.
Con el escritor Paul Dini y numerosos locutores, como Mark Hamill y el fallecido Kevin Conroy, que regresaron de Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum se propuso crear un videojuego inspirado en Batman: The Animated Series.
Las únicas diferencias que encontrarás entre Batman Arkham Asylum y Batman: The Animated Series son un cambio en el estilo artístico y una clasificación por edades más madura que permite que brillen los elementos más oscuros de Batman: The Animated Series.
Como juego inspirado en otros medios, Batman Arkham Asylum se siente como una extensión natural de su material original. Entonces, si estás buscando un episodio maduro y olvidado de Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum es Batman por excelencia y, por poder, una experiencia de juego esencial.
5. Transformers: La caída de Cybertron
Otro videojuego que logra adoptar un enfoque más maduro de los medios que lo inspiraron es Transformers Fall of Cybertron.
Reflejando la historia del origen de la caricatura clásica de Transformers de 1984, Transformers: Fall of Cybertron te ubica en los momentos finales de la guerra en Cybertron y es un preludio de la continuidad original de G1 Transformers.
Si bien hay muchos videojuegos que merecen convertirse en series de televisión, Transformers 1984 era el sospechoso perfecto para una adaptación, ya que la serie de televisión presentaba temas anticuados y no estaba alineada con la naturaleza más madura de las propiedades modernas de Transformers.
Transformers: Fall of Cybertron toma Transformers (1984) y lo aplica a un juego de disparos en tercera persona basado en acción. Esto incluye la integración de combates estelares, segmentos de vehículos y transformaciones en su juego, fusionando su material original con un género de videojuegos maduro y predominante.
Transformers: Fall of Cybertron, soluciona los defectos de Transformers (1984) y crea un juego que equilibra su temática con los personajes que conoces y amas para crear una experiencia que se adapta mejor a la franquicia en su conjunto, convirtiéndola en una adaptación perfecta de su material de origen.
6. Bioshock
Basado en la novela Atlas Shrugged de Ayn Rand, Bioshock representa un videojuego único y brillante que toma los temas filosóficos de su inspiración y los aplica al núcleo del juego que experimentas.
Tomando el tema del objetivismo dentro de Atlas Shrugged, en el que la razón y las acciones de una persona (no la fe o las emociones) son los únicos medios para tener éxito en la vida, Bioshock crea una utopía fallida: Rapture.
A lo largo de Bioshock, el objetivismo está presente en prácticamente todos los elementos del juego. Incluso antes de entrar en Rapture, ves un cartel que dice que "No hay dioses ni reyes". Sólo el hombre', que refleja el rechazo de influencias subjetivas, como la religión, en La rebelión de Atlas.
Las elecciones esenciales en Bioshock también reflejan objetivismo. Bioshock a menudo te hará elegir entre una acción objetiva que te beneficia o una opción subjetiva que te permite actuar según las emociones pero que no proporciona recompensas inmediatas en el juego. A su vez, esto le permite aceptar o rechazar activamente los temas objetivistas de Atlas Shrugged.
Como videojuego de éxito inspirado en otros medios, Bioshock integra perfectamente la filosofía de Atlas Shrugged en otro medio. Bioshock es también una de las mejores narrativas de juegos de todos los tiempos, y utiliza Atlas Shrugged como columna vertebral, lo que la convierte en una de las mejores adaptaciones y juegos que puedes jugar.
7. Remake de Final Fantasy VII
Un último ejemplo de gran videojuego inspirado en otros medios es Final Fantasy VII Remake, curiosamente inspirado en Final Fantasy VII (1997), otro videojuego de la misma franquicia que sigue la misma premisa inicial.
Si bien es difícil precisar qué hace que un videojuego sea un reinicio, un port, una remasterización o una nueva versión, Final Fantasy VII Remake logra remasterizar elementos básicos de Final Fantasy VII (1997) y rehacer la narrativa, la jugabilidad y el estilo artístico generales.
Curiosamente, si eres fanático de Final Fantasy VII (1997), este acto de equilibrio te servirá como fanático existente, al mismo tiempo que pone a prueba tu voluntad de que la historia se adapte y cambie de lo que conoces.
Esto hace de Final Fantasy VII Remake un videojuego único que roza momentáneamente la autoparodia pero que al mismo tiempo se convierte en una experiencia completamente nueva.
Y con una jugabilidad y gráficos completamente revolucionados, Final Fantasy VII Remake es la manera perfecta de experimentar Final Fantasy VII (1997) si eres un recién llegado o un fanático desde hace mucho tiempo.
Experimenta los videojuegos más inspirados disponibles
Ahora que conoce algunos de los mejores videojuegos inspirados en otros medios, puede ampliar sus horizontes y experimentar los juegos en sí, o profundizar en las inspiraciones detrás de ellos.
Y al hacerlo, también puedes experimentar narrativas de todos los medios, no solo las presentadas por los videojuegos que juegas.