¿Comprar videojuegos será cosa del pasado?
¿Está cambiando el concepto de propiedad de un juego?
Parece que casi todo se está convirtiendo en un servicio de suscripción: desde ver películas hasta comprar alimentos, ahora puedes pagar una tarifa mensual para obtener las cosas que necesitas habitualmente.
Los juegos tampoco se libran de esto, especialmente con el auge de Xbox Game Pass y PlayStation Plus. Entonces, ¿la propiedad y la compra de juegos quedarán eclipsadas por los servicios de suscripción?
Veamos qué aportan los servicios de suscripción a los jugadores y cómo son el futuro de la industria del juego.
¿Qué son los servicios de suscripción de juegos?
Los servicios de suscripción de juegos le permiten pagar una tarifa mensual asequible para descargar y jugar juegos en una plataforma como PC, Xbox o PlayStation. Este servicio también puede venir a través de servicios de juegos en la nube como GeForce Now de NVIDIA o Xbox Game Pass Ultimate.
Estas suscripciones ofrecen una amplia selección de juegos, desde títulos clásicos y heredados hasta algunas de las últimas ofertas AAA. Por lo general, también tienen una cantidad rotativa de títulos independientes, por lo que vale la pena pagar la tarifa mensual. Pero si no puede decidir qué suscripción elegir, consulte nuestra lista de los mejores servicios de suscripción de juegos si está pensando en jugar más juegos sin gastar demasiado dinero.
¿Los servicios de suscripción superarán a las tiendas de juegos?
Antes de que Internet se hiciera cargo de muchas cosas, solíamos comprar o alquilar películas individuales. Ahora podemos ver varias películas y programas en Netflix; comprar películas físicas está prácticamente muerto. Y si bien todavía es posible comprar cartuchos y discos de juegos en tiendas físicas, los lanzamientos solo digitales de la PS5 nos dicen que la compra de esos juegos físicos podría terminar pronto.
Está bastante claro que la compra de juegos físicos está llegando a su fin. Si eres un jugador de Steam o de PC, probablemente no hayas comprado una copia física de un juego de PC durante la última década. Pero con el aumento de los servicios de suscripción de juegos, ¿acabará también el concepto de poseer juegos?
Probablemente no tan pronto.
No tiene mucho mérito que los grandes editores de juegos lancen un juego desarrollado costosamente en un servicio de suscripción donde solo ganan un porcentaje de la tarifa. Compare eso con la cantidad de dinero que podrían ganar haciendo que los jugadores interesados compren primero el juego al precio completo para aprovechar la emoción del mercado por el lanzamiento.
Después de un tiempo, el entusiasmo por el juego se calmará y los editores podrán obtener ingresos estables al obtener una parte de la tarifa de suscripción de las plataformas de suscripción. Esto creará una segunda ola de entusiasmo para los jugadores que hubieran querido jugar pero no podían permitírselo o no tenían el hardware capaz de jugarlo a través de un servicio de juegos en la nube.
Además, algunos editores ponen a disposición algunos lanzamientos nuevos en plataformas de suscripción. Esto es especialmente cierto para las grandes empresas de juegos que tienen sus propios servicios de suscripción, como Xbox y EA.
Si está interesado en ver hacia dónde se dirige la industria del juego y desea leer nuestras predicciones, debería consultar cómo será el futuro de los juegos.
Los servicios de suscripción de juegos hacen que los juegos sean accesibles a una audiencia más amplia
Como se mencionó anteriormente, cuando los editores lanzan un segundo lanzamiento de su juego estrella en una plataforma de suscripción, permiten que más jugadores interesados en el juego lo jueguen. Después de todo, no todo el mundo puede justificar la compra de un juego a precio completo, razón por la cual un gran número de jugadores consideran que las ventas de Steam son un regalo del cielo.
Estos servicios de suscripción reducen la carga de su billetera para jugar los juegos que desea. Sabemos que el hardware ya supone un gran compromiso económico, pero ¿los juegos? A menos que solo juegues uno, la cantidad que pagas realmente puede acumularse.
Sin embargo, por menos de la mitad del precio de un título emblemático moderno, puedes jugar un montón de juegos. Xbox Game Pass tiene muchos títulos antiguos, grandes y costosos que probablemente querías jugar pero no pudiste justificar la compra tras su lanzamiento y te olvidaste de ellos.
Y si no quiere derrochar en hardware de alta gama, los juegos en la nube están dando pasos gigantescos en su desarrollo. El servicio de juegos en la nube Luna de Amazon te ofrece una cantidad cada vez mayor de títulos para elegir y ahora puedes disfrutar de los títulos de PlayStation en tu PC con PlayStation Plus Premium.
Ser propietario de juegos será cosa del pasado
No será pronto, pero será una eventual realidad. Si bien comprar juegos en tiendas en línea como Steam no desaparecerá por completo, no será algo común ni tendrá la mayor parte de la participación de mercado.
Hacer que los juegos sean más accesibles para más personas es increíble, pero ¿cómo afectará a quienes los crean? ¿Qué pasa con los desarrolladores de juegos independientes? Después de todo, si nadie compra juegos fuera de los servicios de suscripción, sólo las corporaciones gigantes con grandes cachés pueden crear juegos.
Siempre hay una desventaja en un cambio masivo, pero esperamos que la calidad de los juegos y los desarrolladores independientes no se vea afectada.