Las mejores técnicas antipiratería jamás vistas en videojuegos
Estos juegos hicieron un esfuerzo adicional para disuadir a los jugadores de piratearlos.
No robarías un coche. Entonces, ¿por qué descargar un juego? La piratería es un problema antiguo que ha afectado a muchas industrias del entretenimiento, y la industria del juego no fue una excepción. Los desarrolladores buscaban constantemente la mejor manera de prevenir la piratería.
Algunos desarrolladores adoptaron un enfoque más creativo y crearon algunas de las medidas antipiratería más divertidas jamás vistas en el mundo de los videojuegos. Algunas de estas medidas antipiratería son simplemente divertidas, mientras que otras son lo suficientemente aterradoras como para hacer que cualquiera se lo piense dos veces antes de descargar un juego ilegalmente.
1. Terrestre: Dificultad x1000
Earthbound ya es bien conocido por tener curvas de dificultad pronunciadas a lo largo de su juego. Pero para cualquiera que jugara una copia ilegal del juego, la dificultad se multiplicaba por diez. Si se detectaba una copia ilegal de Earthbound, el juego generaba instantáneamente muchos más enemigos de lo habitual. No sólo eso, sino que también eran mucho más fuertes que la versión original del juego.
Si alguien de alguna manera lograra abrirse camino a través de las hordas aparentemente interminables y llegar al jefe, la pantalla se congelaría, lo que te pediría que reiniciaras el juego. Una vez reiniciado, el juego eliminará todos los datos guardados.
2. Spyro: Año del Dragón: Piezas faltantes
Spyro: Year of the Dragon emplearía una táctica similar a la de Earthbound para disuadir a la gente de jugar copias ilegales del juego. Zoe te informaría al principio que el juego era ilegal y que lo más probable es que no funcionara correctamente.
Si persistiera, se produciría una avalancha de errores. Es posible que los personajes y elementos no aparezcan, Sparx no podría restaurar su salud y Spyro a veces se teletransportaría aleatoriamente al comienzo del nivel. Y si de alguna manera lograste llegar cerca del final, todos los datos guardados se borrarán. Pero bueno, no puedes decir que Zoe no te lo advirtió.
3. Game Dev Tycoon: Fallo de piratería
Game Dev Tycoon tenía el método antipiratería más dolorosamente realista de esta lista. Game Dev Tycoon es un juego de simulación en el que creas un juego. Puede que tengas éxito y hagas realidad todos tus sueños con los videojuegos, o puedes fracasar. Y las copias ilegales de Game Dev Tycoon estaban destinadas al fracaso desde el principio.
Si se detecta una copia ilegal de Game Dev Tycoon, tu juego comenzará sin problemas y sin problemas. Pero, de repente, empezarías a perder dinero y la gente dejaría de comprar tu juego. ¿Por qué? Porque los piratas empezaron a hacer copias ilegales. De repente, tus sueños sobre videojuegos se desmoronarían. Este problema de piratería no estaba presente en las copias legítimas del juego.
4. Los Sims 4: Censura
Los desarrolladores de Los Sims 4 adoptaron una postura muy sarcástica contra las copias pirateadas de su juego. Si alguna vez has jugado un juego de Los Sims, es posible que estés familiarizado con la burbuja de censura pixelada que aparece sobre las partes privadas de tu Sim cada vez que hace algo como darse una ducha o ir al baño.
Si se detecta una copia ilegal, esa área pixelada no desaparecerá una vez que tu Sim haya terminado de hacer sus necesidades. En cambio, tu Sim quedaría atrapado en un ciclo interminable y los píxeles eventualmente se extenderían hasta censurar toda la pantalla.
5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Tren fugitivo
Una de las principales características de The Legend of Zelda: Spirit Tracks es el tren. El mismo que recorre las vías espirituales, de hecho. Sin embargo, si la programación del juego detectara un mínimo indicio de piratería, los controles del tren simplemente no aparecerían.
El juego se volvió completamente injugable sin estos controles tan importantes, por lo que los jugadores que lograron conseguir una copia ilegal se encontrarían llorando hasta su tienda de juegos local para recoger una copia legítima del juego que realmente podían. jugar.
6. Ojiva Crysis: Angry Birds
Crysis Warhead tenía posiblemente una de las tácticas antipiratería más divertidas conocidas por la humanidad. En lugar de disparar balas, las versiones pirateadas del juego harían que tu arma disparara pollos. Las gallinas ciertamente tienen su lugar en la vida, pero ser utilizadas como balas definitivamente no es uno de ellos.
Estos pollos no hicieron ningún daño a tu oponente. Por supuesto, aturdirían al enemigo, pero eso no te llevará muy lejos a largo plazo. En ese punto, sería mejor que jugaras a Angry Birds.
7. Alan Wake: Capitán Alan Wake
Los desarrolladores de Alan Wake sirvieron sus medidas antipiratería con un toque de sátira. Muchos de los juegos de esta lista emplearon tácticas que hacen que el juego no se pueda jugar si se percibe como ilegítimo. Pero Alan Wake, por otro lado, simplemente les hizo saber a los piratas que lo sabían. No está claro si eso los hizo sentir culpables o no.
Si estuvieras jugando una copia ilegal de Alan Wake, el juego le pondría un gran parche pirata en la cara a Alan. No hizo ninguna diferencia en el juego, aparte de hacer que Alan pareciera más atrevido y un poco más ilegal.
Si bien la idea de jugar a Alan Wake con un parche en el ojo pirata puede parecer un poco atractiva, en realidad existen peligros de seguridad reales al jugar videojuegos pirateados o descargar cualquier software pirateado en general. Sin mencionar el hecho de que queremos apoyar a los desarrolladores que crean estos juegos, para que puedan seguir creando más en el futuro.
8. Serious Sam 3: Libera al Kraken
Serious Sam 3 optó por un enfoque más de pesadilla. Los jugadores de copias ilegales serían perseguidos incesantemente por un arácnido gigante parecido a un escorpión rojo. Esta bestia era increíblemente rápida y no se detendría hasta que estuvieras muerto. Si eso no fuera lo suficientemente aterrador, también era invencible.
Jugar el juego, sin saber nunca cuándo esta horrible criatura iba a aparecer y atacarte, seguramente fue suficiente para que la gente simplemente comprara el juego. Jugar al juego real habría sido mucho más divertido sin la constante amenaza de muerte que se cernía sobre ellos, aunque un poco menos emocionante.
9. El secreto de Monkey Island: Dial-A-Pirate
The Secret of Monkey Island plantearía una serie de preguntas al comienzo del juego que te impedirían continuar a menos que tuvieras la rueda Dial-A-Pirate. Esta medida antipiratería de cartón contaba con una serie de piratas con códigos únicos que serían revelados una vez alineadas las partes correspondientes.
Obviamente, esta rueda sólo se proporcionaba en caso de compras legítimas y era una de las pocas medidas físicas contra la piratería para los videojuegos.
10. The Witcher 2: Identidad equivocada
Si bien muchos de nosotros podemos tener la impresión de que la era de la piratería ha terminado, lamentablemente ese no es el caso. Se descubrió que la piratería en línea aumentaría en 2022. Por lo tanto, no solo los juegos clásicos de los años 90 contaban con técnicas antipiratería.
Si tuviéramos que calificar las medidas antipiratería, The Witcher 2 definitivamente ocuparía el primer lugar. The Witcher 2 tiene una serie de mecánicas románticas que te permiten desbloquear escenas en las que Geralt y un NPC de tu elección participarían en una escena obscena.
Sin embargo, si estuvieras jugando una copia ilegal del juego, el NPC elegido sería reemplazado por una anciana bastante desagradable llamada Marietta Loredo. Esta sorpresa seguramente habría sido suficiente para asustar a cualquier jugador del lado correcto de la ley.
Comprar juegos legítimamente es, con diferencia, la mejor manera de respaldar los juegos que amas
Si bien la piratería es un problema menor para las consolas modernas, alguna vez fue una plaga con la que todos los desarrolladores de juegos tenían que lidiar. Pero, con suerte, estas extravagantes y creativas medidas antipiratería fueron suficientes para disuadir a las personas de descargar sus juegos ilegalmente e inspirarlas a salir y apoyar a las personas que desarrollaron estos increíbles juegos.